5 dic 2013

ECC DICIEMBRE

 ¿Alguna vez has deseado matar a alguien? ¿Y si un desconocido se te acercase, te diese pruebas irrefutables de que tu desgraciada vida se debe a un acto concreto de una persona en particular? ¿Y si en el mismo maletín en el que están esas pruebas hubiese una pistola y 100 balas que ni la policía podría rastrear? Una venganza, un asesinato impune, el ajuste de cuentas definitivo. ¿Qué harías?

Ese es el punto de partida de una de las más aclamadas series Vertigo, merecedora de varios premios Eisner y Harvey, con guion de Brian Azzarello y dibujo de Eduardo Risso. Un relato de sangrienta moralidad que cuestiona todo aquello que nos rodea en el mundo civilizado. 
PVP: 19,95 €
 El Joker ha puesto patas arriba la vida de Batman y de todos sus aliados. En el caso de Barbara, secuestró a su recién reencontrada madre y prácticamente obligó a Batgirl a casarse con él. La boda no dio los frutos deseados, pero sirvió para que nuestra heroína superase de una vez por todas los miedos que surgieron cuando el Joker la dejó paralítica. Aunque el payaso del mal fue derrotado, sembró la semilla de la desconfianza entre los compañeros de Batman. Y mientras tanto, el hermano de Barbara estrecha su cerco... 
PVP: 13,95 €
 "¡Feliz no cumpleaños, Jervis Tetch!” Es lo que el Sombrerero Loco amenaza con hacer gritar a Gotham entera cuando, sirviéndose de una franquicia de puestos de venta llamada Krazy Hatz, inicia otra de sus campañas para dominar a los habitantes de la ciudad mediante sus dispositivos de control mental. El diminuto villano solo puede parecer un adversario menor a ojos de quien se niegue a ver, porque en estas páginas, donde rememora su ignominiosa infancia y lo que le llevó a convertirse en lo que es, tendrá ocasión de dejar claro lo terrible que puede resultar alguien con sus habilidades.

Gregg Hurwitz, Ethan Van Sciver y Szymon Kudranski nos demuestran lo que significa estar verdaderamente Loco. 
PVP: 15,95 €
 En los inicios de la carrera del Hombre Murciélago, cuando su alianza con James Gordon todavía es algo frágil e incipiente, una banda callejera siembra el terror en las calles de Gotham City. La peculiar justicia que imparte incluye erigirse en juez, jurado y verdugo. Con enemigos en todos los frentes, policías y criminales por igual, Batman deberá tomar decisiones al límite.
¿Qué ocurre cuando sus antagonistas descubren un diario que revela su identidad civil de Bruce Wayne? ¿Deberá el Caballero Oscuro infringir su propio código ético a fin de preservar sus mayores secretos? Ese es el dilema que John Wagner, creador del Juez Dredd, plantea junto al dibujante Chris Brunner en este Testamento.
PVP: 12,50 €
 En una época de misterio y superstición, ¿cómo reaccionaría la gente de Gotham a una extraña criatura de la noche, un vigilante vestido de murciélago temido por los culpables y los inocentes por igual? Algunos vivirían aterrorizados. Otros descansarían más tranquilos. Solo un hombre podría no darse cuenta de nada... un hombre con otras cuestiones de las que preocuparse. ¿Su nombre? Nadie lo sabe a ciencia cierta. La mayoría de la gente lo conoce tan solo como Jack. Jack el Destripador.
Batman: Gotham a luz de gas recopila la clásica aventura del encuentro del Batman de la era victoriana con el carnicero de Whitechapel, junto con su aclamada secuela El amo del futuro, donde el Caballero Oscuro se enfrenta con un profeta loco decidido a impedir que Gotham City entre en el Siglo XX.

Esta mezcla inolvidable de historia, fantasía, ciencia ficción y acción demuestra por qué Batman sigue siendo uno de los héroes más populares del mundo.
PVP: 11,95 €
 El Hombre Murciélago logró derrotar al cambiaformas conocido como Clayface: pseudónimo del actor fracasado Basil Karlo, que a punto estuvo de desvelar la identidad secreta de Batman. Tras poner al peligroso villano en manos de la policía de Gotham City, Bruce Wayne pudo continuar el proceso de luto por el fallecimiento de su más fiel aliado. Momento de triste calma, aparentemente idóneo para remontarse seis años en el tiempo y rememorar el Origen de su carrera como justiciero... 
PVP: 3,95 €

 Traumatizado por la deformidad de su rostro y hastiado por un futuro carente de perspectivas, Frank Sharp toma una drástica decisión: aprovechar su extraño don, consistente en manipular la voluntad de quienquiera que le estreche la mano, para ocupar una posición de privilegio entre las altas esferas de Gotham City. Una rápida ascensión que despertará las sospechas del Caballero Oscuro...

Tom PeyerHourman, Legión de Superhéroes– y Tony HarrisStarman, Ex Machina– utilizan las páginas
de Batman: El Caballero Oscuro - Irresistible para hacernos reflexionar sobre las apariencias, las ambiciones y el camino más corto para alcanzarlas. Una fábula contemporánea con el Hombre Murciélago como protagonista que no dejará indiferente a nadie. 
PVP: 7,50 €
 Tras encontrarse por primera vez en Gotham City, bajo sus identidades civiles de Bruce Wayne y Clark Kent, Batman y Superman emprenden una aventura conjunta como adversarios en Metropolis... Pero enton- ces una misteriosa enemiga común parece desplazarles a otro planeta, Tierra 2, donde el joven Hombre de Acero se enfrentará en Smallville a una versión alternativa del Caballero Oscuro. Y el combate contará con un testigo de excepción... Jonathan Kent, el padre de Clark, que sigue vivo en ese mundo. 
PVP: 2,50 €
 La guerra entre Talia al Ghul y Batman puso en jaque toda la ciudad de Gotham y tuvo como consecuencia una dramática muerte. Semejante tragedia no fue más que la puntilla para una batfamilia que ya estaba tocada tras el último ataque del Joker. De todos los aliados del Caballero Oscuro, quien peor lo ha pasado es Batgirl. A todo lo anterior hay que sumar un acto tremendo que ha realizado recientemente y que la ha llevado a considerarse indigna del símbolo del murciélago. 
PVP: 8,95 €

 Alguien ha estado lanzando satélites e incluso una estación espacial contra la Tierra, y Superman sospecha de Lex Luthor aunque también exista la posibilidad de que haya sido un grupo ciberterrorista conocido como Ascensión. Mientras tanto, unos pescadores recogen en alta mar a un hombre que busca desesperadamente a Lois Lane por algún motivo desconocido. Por su parte, el padre de la periodista, general del ejército de Estados Unidos, desvela que guarda una baza importante: el “auténtico Superman”. 
PVP: 2,50 €
 Hace un año, Lex Luthor urdió un plan para exponer a Superman como un peligro para la humanidad. Para ello, creó al Híbrido, un monstruo concebido con parte del ADN de nuestro héroe, y también liberó un peligroso virus. Pero todo eso no sería más que la antesala de la primera batalla cara a cara entre estos antiguos adversarios. Ya en el presente, Wonder Woman y Orión han ayudado al Hombre de Acero a librarse de la amenaza de Hector Hammond, pero el otrora archienemigo de Green Lantern aún no ha dicho la última palabra... 
PVP: 3,95 €
 El Mayor Tim Zanetti era una persona como tú y como yo, que solo quería una vida tranquila al lado de su familia. Pero al azar no podía importarle menos sus deseos. Obtuvo superpoderes... y a cambio, lo perdió todo. Ahora tendrá que buscar su lugar en un mundo extraño, hostil, que recela de su presencia. Y mientras tanto, los engranajes que desencadenaron su transformación no paran de girar, sabedores de que Breach es la pieza que necesitan para lograr su macabro objetivo.

Bob Harras y Marcos Martín nos cuentan una historia trágica, de un héroe a su pesar rodeado de intrigantes enemigos y amigos que tal vez no lo sean; un relato en el que el agridulce auge se produce después de la más amarga de las caídas. 
PVP: 12,50 €

 La eterna batalla entre el Verde y la Putrefacción llegó a su máximo esplendor en las páginas de Mundo Putrefacto, donde visitamos un Universo DC a las puertas de la destrucción que solo se pudo salvar gracias a los esfuerzos combinados de Animal Man y la Cosa del Pantano. El desenlace de Mundo Putrefacto supuso la retirada temporal de la Putrefacción, pero también trajo consigo una inesperada separación: la de Alec Holland y Abigail Cable. Ahora, nuestro héroe se debe enfrentar a nuevos peligros más solo que nunca. 
PVP: 8,95 €

Un enigmático ser, cubierto por andrajos y arrastrando cadenas de grilletes tras de sí, está apropiándose de las principales entidades del espectro emocional con fines desconocidos. Para evitar que la amenaza de perder sus poderes y mucho más a manos de un enemigo así se materialice, Hal Jordan deberá forjar una inesperada alianza con Atrocitus, Sinestro, Carol Ferris, Saint Walker, Iroque y Larfleeze, todos ellos portadores de las demás energías, al igual que él lo es de la verde. ¿Podrán estos siete Nuevos Guardianes detener al Ladrón de Entidades? ¿Y quién es en realidad?

Geoff Johns y Doug Mahnke traen las respuestas en este recopilatorio de su brillante etapa al frente de Green Lantern.
PVP: 23,00 €

 Durante meses, el malvado Volthoom ha atormentado a los Guardianes del Universo y a los diversos representantes del espectro emocional... ¡pero aún no se había visto las caras con Sinestro y Hal Jordan, los mejores Green Lanterns de la historia!

La ira del Primer Lantern concluye en este volumen imprescindible que, además, supone la despedida de Geoff Johns y de los demás autores, incluidos Doug Mahnke, Peter J. Tomasi y Fernando Pasarín, de una franquicia que se ha convertido en todo un referente del Nuevo Universo DC. Y es un adiós por todo lo alto que incluye acción a raudales, el regreso de los enemigos naturales del Cuerpo de Green Lanterns...
¡y el destino final de los mencionados Guardianes! 
PVP: 14,50 €
 Volthoom, también conocido como el Primer Lantern, puso en jaque a los Guardianes del Universo, a los Green Lanterns y al resto de cuerpos del espectro emocional. Sin embargo, la intervención de Sinestro, que ha recuperado el poder amarillo del miedo, y también de un Hal Jordan convertido temporalmente en Black Lantern, culminó en la derrota del villano y en un cúmulo de cambios en el Cuerpo de Green Lanterns. Y es que, ahora que los Guardianes ya no están, ha llegado el momento de emprender una nueva etapa. 
PVP: 3,50 €
 Cuando el Joker mató a uno de sus seres más queridos y destruyó Metropolis, Superman emprendió una campaña de pacificación forzosa de la Tierra con ayuda de aliados tan poderosos como Wonder Woman. Eso sí, se topó con la resistencia de Batman. Así, cuando el Hombre de Acero quiso desmantelar el Asilo Arkham, se produjo un altercado que terminó con la muerte accidental de uno de sus aliados. Ahora, el Caballero Oscuro se ha refugiado en Catwoman y, con el beneplácito del presidente de Estados Unidos, están formando una suerte de Resistencia. 
PVP: 2,50 €
 La Sociedad Secreta, cuyo lema parece ser la críptica frase aeternus malum, ha raptado a Catwoman. Incapaces de dar con su paradero, Amanda Waller y Steve Trevor recurren a Arthur Light, un especialista en rastrear energías superhumanas que acompaña a la Liga de la Justicia de América en una arriesgada misión de rescate en la que también participa Stargirl sin que Waller lo sepa. Pero la Felina Fatal, que ha logrado liberarse sola, mete las narices donde no le llaman y se encuentra cara a cara con el misterioso líder de la Sociedad... 
PVP: 2,50 €
 La batalla de Metropolis, el combate en que la incipiente Liga de la Justicia derrotó a Darkseid, terminó con muchas víctimas civiles. Entre los afortunados supervivientes se encontraban David Graves y su familia. El famoso escritor de libros sobre teorías conspirativas dedicó uno a encumbrar a los héroes que lo habían salvado, pero poco se ha sabido de él desde entonces. Quien sí está en el ojo del huracán es Steve Trevor, actual enlace de ARGUS con la Liga y antiguo novio de la mismísima Wonder Woman. 
PVP: 9,95 €
 Billy Batson ha obtenido los poderes que lo convierten en Shazam muy a su pesar. Aunque al principio le pareciera divertido, ahora debe hacer frente a Black Adam, un hombre que fue el campeón del relámpago hace muchos siglos. Ahora, dispuesto a “arreglar” el mundo moderno, el villano pretende que Billy le entregue sus poderes para ser aún más fuerte, y amenaza con matar a los nuevos amigos del muchacho con tal de lograr su objetivo. Y nuestro héroe sabe que su adversario es capaz de cualquier cosa... 
PVP: 2,50 €
 Después del esfuerzo de recuperar los Libros de la Magia de los ardides de Felix Faust –una odisea que acarreó un gran sacrificio y estuvo a punto de acabar con el grupo–, la Liga de la Justicia Oscura descubre que la crisis que desencadenaron estos místicos tomos está lejos de terminar: una amenaza fría se cierne no ya sobre ellos, sino sobre toda la magia, que se ha levantado en armas para librar una batalla en la que se decidirá su supervivencia. 
PVP: 8,95 €

Cinco años después del brutal ataque de las huestes de Apokolips comandadas por Steppenwolf, el mundo asiste atónito al resurgir de las maravillas, seres con superpoderes que derrotan a Grundy en pleno Washington DC. Entre esos nuevos héroes se encuentra Green Lantern, que obtuvo sus habilidades poco después del mismo accidente ferroviario en que murió su novio. Otra es Hawkgirl, antigua agente del Ejército Mundial, un grupo gubernamental que no aprueba la independencia de las nuevas maravillas. 
PVP: 8,95 €

Tras los dramáticos sucesos del anterior volumen, Andrew se ha convertido en una bestia sedienta de sangre, y la joven Tig le acompaña como su nueva sirviente en un camino cuyo objetivo final no es otro que el de dominar el planeta entero con un ejército invencible. Por otro lado, Mary ya no es la reina vampira que fue durante siglos, lo que no implica que haya dejado de ser uno de los seres más peligrosos sobre la faz de la Tierra. Acompañada por John, el único amigo de Andrew, y por Deborah, otra mujer del pasado del nuevo rey vampiro, se embarcará en una aventura para recuperar la humanidad perdida de su antiguo amor.

Yo, vampiro llega a su impactante final de la mano de Joshua Hale Fialkov y los dibujantes Andrea Sorrentino, Dennis Calero, Scott Clark y Fernando Blanco.
PVP: 14,95 €

Yorick, la Agente 355, la Doctora Mann y el mono capuchino Ampersand se aproximan al ecua- dor de su viaje al oeste, tras un año lleno de peligros desde su partida de Washing- ton DC. En este tomo, que contiene los números del 18 al 24 de la serie original, encontramos la sensacional contribución de otro dibujante invitado: nada menos que Goran Parlov, que acompaña a Brian K. Vaughan en una aventura salvaje en pleno desierto de Arizona. Para terminar, Pia Guerra regresa justo a tiempo para cerrar el volumen con uno de los sucesos más importantes de la serie hasta la fecha. Un tomo lleno de talento artístico y con varias revelaciones cruciales que van a marcar definitivamente el devenir de nuestros protagonistas, en el que viejos y nuevos personajes reclaman un papel en el destino de la humanidad. 
PVP: 13,95 €
 En esta nueva entrega de la maravillosa saga onírica de Neil Gaiman, Morfeo viaja al Infierno en busca de una antigua amante. Pero duerante su estancia descubrirá un importante cambio relacionado con el reino supuestamente gobernado por Lucifer. Con Kelley Jones como dibujante principal, este imprescindible arco argumental se alzó con el Premio del Salón del Cómic de Angouleme de 2004 al Mejor Guion.

Sandman es con razón la colección de cómics más aplaudida y premiada de los años noventa. Esta epopeya soberbia y muy melancólica cuenta con el elegante guion de Neil Gaiman y los dibujos de un elenco de artistas que se van alternando y que se encuentran entre los más solicitados de la actualidad. Es una rica combinación de mitos modernos y fantasía oscura donde la ficción contemporánea, el drama histórico y la leyenda se entrelazan a la perfección. La saga de Sandman comprende una sucesión de relatos únicos en la literatura gráfica y narra una historia que jamás olvidaréis. 
PVP: 17,95 €

14 nov 2013

JUEGOS NOVIEMBRE

 Estás exhausto. Ya no puedes seguir corriendo. Tus jadeos suenan como el motor de un avión reactor, y tienes el cuerpo completamente empapado en sudor. Una ducha te sentaría de maravilla. Joder, te conformarías con recuperar el aliento. ¿A quién pretendes engañar? Diez minutos enteros sin verte rodeado por el terror más absoluto y estarías en el paraíso. Lástima que la horda zombie empeñada en merendarte no lo vea del mismo modo... 
Zombies!!!: El juego de cartas emula el inminente apocalipsis zombie en forma de juego de cartas. Cada jugador utiliza su propio mazo para narrar el relato de su intento de huida. El primer jugador que llegue al final de su mazo alcanzará el helipuerto, escapará a una muerte segura y ganará la partida. 
El innovador diseño de las cartas permite que puedan utilizarse resolviendo el efecto del texto de reglas impreso en su anverso, o usando la ilustración del reverso para usarlas como localizaciones. 
Zombies!!!: El juego de cartas contiene 104 cartas con ilustraciones a todo color, un dado y un reglamento completo. 
Los zombies te pisan los talones. ¿Tienes lo que hace falta para sobrevivir? 
Edad Recomendada : 14+ 
Duranción Partida: 30- 60 min. aprox. 
Jugadores: 2 a 6 
PVP: 19,95 €
 ¡Van a por tu garganta! Los Zombis Berserker son difíciles de matar. Destruir su cerebro es la única forma de acabar con ellos. Esta caja contiene Zombis Berserker adicionales para Zombicide: más Gordos Berserker, más Corredores Berserker y más Caminantes Berserker para llevar la atrocidad a las calles y la prisión. Úsalos para hacer que tus curtidos Supervivientes vuelvan a estremecerse de miedo y den un nuevo sentido a la expresión "combate cuerpo a cuerpo".
Esta caja también contiene 2 Caminantes Berserker exclusivos y un Gordo Berserker exclusivo con los que completar tu colección de zombis.
Contenido de la caja: 12 Caminantes Berserker, 6 Corredores Berserker, 3 Gordos Berserker, 2 Caminantes Berserker exclusivos, 1 Gordo Berserker exclusivo, y 6 cartas de Zombi.
Se necesita una caja del juego básico de Zombicide o una caja de Prison Outbreak para disfrutar del festín zombi de esta expansión.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 60 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 6 
PVP: 24,95 €
 Algunos Supervivientes corren a cuatro patas. Los perros acompañantes pueden luchar a tu lado, cruzar un bloqueo para ayudar, distraer a los zombis, y alcanzar áreas bloqueadas en un instante. Esta caja contiene seis Perros Acompañantes para que juegues con tus Supervivientes favoritos y seis cartas de Equipo con diferentes razas de perros. En estos tiempos de caos zombi, los perros son algo más que mascotas: ¡son compañeros de equipo con armamento natural!
Contenido de la caja: 6 miniaturas de Perros, 6 cartas de Perros, y 1 folleto de reglas para los Perros.
Se necesita una caja del juego básico de Zombicide o una caja de Prison Outbreak para disfrutar del festín zombi de esta expansión.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 60 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 6
PVP: 15,95 €
 Si te gusta el combate cuerpo a cuerpo, jugar sucio, y dar una atmósfera sombría a tus partidas de Zombicide, esta expansión es para ti. Nueve módulos de tablero más te permiten construir un gigantesco laberinto lleno de zombis, por supuesto, pero que también incluye puertas bloqueadas, interruptores, puertas de seguridad giratorias y zonas de seguridad. ¿Será una cárcel? ¿Una base secreta subterránea? ¿El búnker de un científico loco? Utiliza estos módulos y fichas para hacer que tus partidas de Zombicide sean épicas y únicas.
Contenido de la caja: 9 módulos de tablero de doble cara y 1 lámina troquelada con fichas.
Se necesita una caja del juego básico de Zombicide o una caja de Prison Outbreak para disfrutar de esta expansión.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 60 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 6 
PVP: 24,95 €

 
—Al caer la noche, cuando se ponga el sol y llegue la oscuridad, haréis el juramento. Desde ese momento seréis Hermanos Juramentados de la Guardia de la Noche. Vuestros crímenes quedarán olvidados; vuestras deudas, saldadas. Y de la misma manera deberéis olvidar las antiguas lealtades, dejar a un lado los rencores, desechar amores y enemistades del pasado por igual. Vais a empezar de nuevo.—El Viejo Oso Mormont, Juego de Tronos
El Cuerno que Despierta es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61 a 80 del ciclo El Camino Real.
PVP: 14,95 €
 
“En los confines del mundo están despertando.
Ahora, cuando los ejércitos del Viejo Mundo han quedado debilitados por el Cataclismo, surgen nuevas fuerzas de combate dispuestas para la lucha. La expansión Reinos Ocultos suma nuevas y poderosas cartas a todos los ejércitos de Warhammer: Invasión, pero se centra en los Elfos silvanos, los Skaven, los No muertos y los Hombres lagarto. Lidera estas razas para dominar el Viejo Mundo con nuevas cartas de Capital neutrales, cada una de ellas con capacidades únicas.
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de intensos conflictos bélicos, administración de territorios y épicas aventuras. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos para desarrollar sus reinos, completar aventuras y atacar a sus enemigos. 
Contenido: 168 cartas, Reglas de juego y 4 cartas de Capital. 
Para jugar se necesita una caja básica de Warhammer: Invasión El juego de cartas.
PVP: 29,95 €

 El mundo está en GUERRA contra una hambrienta horda de ZOMBIS que nosotros mismos hemos creado. Mientras que casi todos deciden huir y convertirse en presas, NOSOTROS decidimos LEVANTARNOS y convertirnos en DEPREDADORES. Somos supervivientes, y LUCHAMOS contra la misma muerte con cualquier arma que caiga en nuestras manos. Es hora de participar en… ¡ZOMBICIDE! 
Prison Outbreak es la segunda temporada de Zombicide, y es un juego cooperativo para 1-6 jugadores de 13 años o más. 
Aunque ha sido diseñado como un juego independiente, es compatible con el resto de productos de Zombicide, como el Zombicide original o la expansión Toxic City Mall. 
¡Asume el papel de un Superviviente dotado de capacidades únicas, y emplea tanto sus habilidades como el poder del trabajo en equipo contra las hordas de zombis! Las criaturas infectadas se controlan mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas. Juega 10 misiones en 10 mapas diferentes creados a partir de los módulos de mapa que se incluyen, o crea los tuyos propios. Encuentra armas. Mata zombis. Cuantos más zombis mates, más hábil te vuelves y más zombis aparecen.
Seis supervivientes se disponen a convertir una prisión infestada de zombis en su refugio. Tendrán que enfrentarse a zombis berserker, máquinas de matar sedientas de sangre. Sin embargo, nuestros héroes disponen de nuevas armas muy poderosas: escopetas automáticas, hachas dobles, bates con clavos, cuchillos de carnicero, ¡e incluso pistolas con bayoneta! 
Componentes del juego: 90 minis (6 Supervivientes, 6 Zombivientes, 6 Gordos, 12 Corredores, 30 Caminantes, 1 Abominación, 4 Gordos Berserker, 8 Corredores Berserker, 16 Caminantes Berserker, 1 Abominación Berserker), 9 módulos de tablero, 149 minicartas, 6 tarjetas de Superviviente, y 110 fichas..
Edad Recomendada : 13+
Duranción Partida: 60 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 6
PVP: 89,95 €

 ¿Necesitas añadir más zombis en tus juegos de tablero de Zombicide para incrementar la emoción del juego o para jugar en tableros más grandes? ¡Esta caja es para ti! Contiene zombis adicionales, Gordos, Corredores y Caminantes para traer nuevos desafíos, evitar desagradables activaciones extra, construir misiones temáticas en torno a un tipo específico de zombi y elevar el Nivel de Peligro hasta Rojo y más allá!
Esta caja también contiene un Gordo exclusivo y dos Caminantes exclusivos para completar tu colección de zombis.
Contenido de la caja: 9 Caminantes, 6 Corredores, 6 Caminantes exclusivos, 3 Gordos exclusivos y 12 cartas de zombi.
Se necesita una caja de Zombicide básico para disfrutar del banquete zombi de esta expansión.
PVP: 24,95 €

 ¡CIENCIA! En su eterna búsqueda de mayores niveles de productividad, la humanidad ha RETORCIDO a los animales y las plantas para sus propios FINES. Al hacerlo, hemos cambiado nosotros mismos inadvertidamente... 
Ahora, RENQUEANTES MÁQUINAS DE MATAR vagan por las RUINAS DE NUESTRO MUNDO. Ha llegado el momento del... Zombicide. 
Trabaja en equipo. Ármate. Sube de nivel. ¡Acaba con ellos!
¡Asume el papel de un Superviviente dotado de capacidades únicas, y emplea tanto sus habilidades como el trabajo en equipo contra las masas de zombis descerebrados sedientos de sangre! La horda infectada se controla mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas. Por desgracia para ti, la cantidad de zombis es mucho mayor que la de tus balas...
Juega 10 escenarios en 10 mapas diferentes creados a partir de los módulos de tablero que se incluyen, o crea los tuyos propios.
Encuentra armas, mata zombis. Cuantos más zombis mates, más hábil te vuelves, y cuanto más hábil te vuelves, más zombis aparecen. 
¡Balas, espadas, coches y mucho más, la única salida es Zombicide!
Contenido: 71 minis (6 Supervivientes, 40 Caminantes, 16 Corredores, 8 Gordos, 1 Abominación) o 9 módulos de tablero o 110 minicartas (42 cartas de Zombi, 62 cartas de Equipo, 6 cartas de Herida) o 6 dados o 6 tarjetas de Superviviente o 24 contadores de avance o 4 fichas de Coche (coche de policía y coche de macarra) o 18 fichas de Ruido o 10 fichas de Objetivo o 12 fichas de Puerta o 6 fichas de Aparición de zombis o 1 ficha de 1er jugador" o 1 ficha de salida (Exit). 
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 60 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 6 
PVP: 140,00 €
 
Al igual que su capital Ámsterdam, conocida como la Venecia del Norte, los Países Bajos están llenos de innumerables ríos, que se han de cruzar mediante puentes de peaje si se desea utilizar la red ferroviaria. ¡No pierdas demasiado tiempo admirando el paisaje, ya que te podría salir demasiado caro! 
Bienvenido a ¡Aventureros al Tren! Países Bajos, la cuarta entrega de la colección de mapas para ¡Aventureros al Tren!
En los Países Bajos, las rutas ferroviarias tienen un coste que pagarás mediante las fichas de Peaje de Puente, a la banca... ¡o a otro jugador! 
En este bonito mapa de Holanda, el autor de ¡Aventureros al Tren! Alan R. Moon ha creado un ingenioso nuevo giro - casi todas las rutas son dobles cruzando puentes. Cuando un jugador se haga con la primera ruta entre dos ciudades, este paga el precio en fichas de Peaje de Puente a la banca; pero cuando la segunda ruta se reclame, las fichas irán a parar a manos del jugador que reclamó la primera ruta. Los jugadores ganan sus puntos en función del valor total de fichas de Peaje de Puente que posean al final del juego. 
Adicionalmente a este mapa, ¡Aventureros al Tren! Países Bajos contiene 44 Billetes de Destino, las nuevas fichas de Peaje de Puente y un libreto de reglas. 
No es un juego completo. Para usar esta expansión son necesarios los vagones y cartas de vagón incluidos en ¡Aventureros al Tren! o ¡Aventureros al Tren! Europa..
Edad Recomendada : 8+ 
Duranción Partida: 30-60 min. aprox. 
Jugadores: 2 a 5 
PVP: 24,95 €

VARIOS NOVIEMBRE

 Caballeros, reyes, hechiceros, héroes o locos... todos buscan las treinta y dos piezas del Juego de los Cuerpos Celestes. Se dice que proviene de una época tan antigua que ha acabado sumida en el olvido.
Se dice que las piezas pertenecen a la mandíbula de un dragón cósmico, poseyendo cada uno de sus treinta y dos dientes un poder diferente.
Y se dice que quien reúna el juego entero tendrá poder para volver a iniciar su vida... Algo que sólo buscan los locos."
PVP: 15,00 €
 Bienvenidos a la Era Cenozoica, un paisaje post- apocalíptico donde los dinosaurios vagan libremente ... ¡y la humanidad es la especie en peligro de extinción !
Obligados a ocultarse por un cataclismo ecológico global, los humanos salen de sus madrigueras subterráneas medio milenio después de descubrir que la Tierra ha sido totalmente transformada. Toda la flora y fauna conocida ha desaparecido, reemplazada por un orden natural alterado radicalmente y poblado por dinosaurios extrañas criaturas. Se necesita valor, determinación, ingenio y un montón de suerte sólo para sobrevivir, y mucho más para prosperar, en este extraño desierto, todas las cualidades que el mecánico Jack Tenrec, la encantadora científico Hannah Dundee y sus amigos poseen en abundancia.
Os presentamos la recopilación completa y definitiva de la obra maestra de Mark Schultz. 
PVP: 39,95 €
 Una declaración de amor al mejor amigo del hombre
Una nueva obra del autor de Cómo saber si tu gato planea matarte 
Los perros son unas criaturas peculiares. Temen al secador de pelo, pero no al camión de la basura. Se pueden poner a temblar a la vista de una botella de champú, pero cruzan la carretera a toda pastilla si ven una ardilla al otro lado. Se revuelcan alegremente en la mugre (y otras cosas olorosas), y sin embargo limpian de forma obsesiva sus partes íntimas. Sus vidas no son largas, lógicas o reflexivas, sino una explosiva paradoja de pelo, dientes y entusiasmo. Quizá ésa es la razón por la que los queremos.
La obra de Inman está influida por Gary Larson, autor de The Far Side. Además de perros y gatos, sus cómics abarcan un amplio abanico de temas que van desde los zombis, hasta la gramática inglesa, pasando por el cuidado de caballos. Astiberri ha publicado en España su libro Cómo saber si tu gato planea matarte, que rápidamente ha encontrado su público y ha sido reeditado en sólo unos meses.
PVP: 9,00 €

 Los republicanos españoles que liberaron París de los nazis 
Paco Roca ha escrito con Los surcos del azar “un libro necesario que va más allá de estar formidablemente dibujado y dotado de una capacidad narrativa apabullante”, asegura el escritor Javier Pérez Andújar 
A través de los recuerdos de Miguel Ruiz, republicano español exiliado en Francia, Paco Roca reconstruye la historia de La Nueve, una compañía a las órdenes del capitán Dronne integrada en la segunda división blindada del general Leclerc, y formada mayoritariamente por republicanos españoles. Una historia apasionante y olvidada sobre la contribución española en la Segunda Guerra Mundial.
La mayoría de los hombres que componían La Nueve tenían menos de 20 años cuando en 1936 cogieron las armas por primera vez para defender la República española. Ninguno sabía entonces que los supervivientes ya no las abandonarían hasta ocho años después, y que en la noche del 24 deagosto de 1944 serían los primeros en entrar en París. Los carros de combate llevaban, en el morro, nombres sorprendentes: Madrid, Don Quichotte, Guadalajara, Ebro o Guernica. Los soldados se apellidaban Granell, Campos, Fábregas, Royo, Pujol... Ellos encabezarán el desfile de la victoria del día 26 por los Campos Elíseos. Sin embargo, no lograrán su máxima meta de ver España libre del franquismo. 
Para el escritor Javier Pérez Andújar “Los surcos del azar va más allá de estar formidablemente dibujado y dotado de una capacidad narrativa apabullante. Paco Roca lo ha transcendido. Ha escritoun libro necesario, y no sólo por lo que tiene de recuperación de nuestra memoria histórica. Eso también lo ha transcendido. Es necesario porque nos ofrece algo en que creer; nos ofrece nuestra parte de la historia que nos arrebataron, que hemos perdido preocupándonos de un día a día alienante. Su libro nos devuelve a nosotros mismos”. 
PVP: 25,00 €
 Zemes Rose... la hechicera más famosa del Reino de Eldur. Magos de todo el mundo venían de muy lejos a aprender de su mano los secretos del elemento fuego, hasta que se descubrió lo que tramaba en secreto: la hechicera utilizó el poder de su magia oscura con el objetivo de resucitar a un antiguo Dios del Fuego que lo arrasó todo a su paso.
Algunos de los supervivientes quedaron malditos por su ignífugo poder adquiriendo la habilidad de controlar las llamas, pero perdiendo poco a poco el control sobre el propio cuerpo y la mente. 
A estas personas malditas se las llamó "Ugnis".
Elizabeth es una Ugnis maldita por el poder de las llamas rosas que transtornan su personalidad cuando las usa. Decidió ir en busca de Zemes Rose en busca de una cura para su maldición y detener al Dios del Fuego y su devastador avance.
PVP: 8,50 €

 Xavi, Robert, Daisuke, Yumiko y Narelle. Cinco protagonistas de tres continentes acuden para competir en esta Olimpiada organizada especialmente para la obra. El mundo del deporte requiere mucho esfuerzo y sacrificio. Algunos alcanzan la fama y la gloria y sólo unos pocos de ellos pueden vivir de su pasión deportiva mientras que la mayoría no ve recompensado su duro trabajo. Triunfen o fracasen, sean vencedores o vencidos, todos tienen en común una estricta vida de sacrificio no sólo físico, sino mental y personal. Estos cinco protagonistas demostrarán que en una competición deportiva, el corazón se juega mucho más que medallas. 
PVP: 7,50 €
 La súbita erupción del Vesubio del 24 de agosto del año 79 sepultó en lava las poblaciones de Pompeya, Herculano, Estabia y Oplontis, en el golfo de Nápoles. Unas excavaciones pusieron al descubierto en 1750 los restos de una esplendorosa villa a las afueras de Herculano. En su interior se hallaron mil ochocientos rollos de papiro semicarbonizados, la mayoría de los cuales contienen textos filosóficos griegos, especialmente de Epicuro y sus discípulos. Se trata de la única biblioteca de la Antigüedad que ha llegado hasta nuestros días.
Max imagina en estas páginas la última conversación en los jardines de la villa, justo antes del estallido del volcán, y la acompaña con uno de los textos esenciales de Epicuro y con las dos cartas en las que Plinio el Joven relata al historiador Tácito la muerte de su tío, Plinio el Viejo, durante la erupción. 
PVP: 15,00 €
 VUELVE EL FELINO MÁS FAMOSO DE LA HISTORIA DEL CÓMIC… PARA ADULTOS.
Demoledor, cínico, vividor, desencantado y rijoso como no podía ser de otra manera tratándose de una creación de Robert Crumb. El Gato Fritz es el personaje más carismático de su autor y el más representativo de lo que fue el underground norteamericano, una etapa de efervescencia, revoluciones y sueños de libertad. Fritz congregaba en una sola figura la tradición de los animales erguidos que poblaban los dibujos animados y las viejas tiras cómicas con el arrebato del amor libre y las ilusiones de cambio social que sacudieron la segunda mitad del siglo XX. 
Tras innumerables ediciones piratas y esforzadas antologías oficiales, he aquí el libro definitivo del personaje, con todo su material restaurado para la ocasión e incluyendo páginas nunca publicadas hasta el momento.
PVP: 20,00 €

 71 historieta componen esta recopilación de dos años de Martínez "El Facha". 
Por estas historietas transcurre el devenir del combate con la crisis, el separatismo y la pérdida de los valores de la identidad española lo que significa para Martínez "El Facha" y sus acólitos una verdadera hecatombe y el principio del fin de la quiebra de los valores éticos, morales y económicos por los que tanto han luchado. 
PVP: 20,00 €
 La Tierra ha cambiado. Tras un cataclismo que ha cubierto el mundo de una capa de cenizas, los vampiros campan a sus anchas pues las cenizas filtran los rayos ultravioletas del sol y éstos ya no les afectan. Convertidos en presas de los vampiros, la humanidad debe aprender a esconderse y defenderse si quiere sobrevivir. Un puñado de niños, capitaneados por una ilustradora de libros infantiles, inician un éxodo desde las ruinas de la ciudad de Barcelona, en busca de un refugio que los proteja de los terribles chupasangre.
El tándem formado por el guionista David Muñoz y el dibujante Manuel García nos demuestra que todavía hay muchas historias que pueden contarse sobre el género de los vampiros, mezclado en este caso con elementos de supervivencia y de road movie. 
PVP: 15,00 €
 
Tras la muerte de Vlad Tepes, el legendario monarca transilvano que sirvió de inspiración a Bram Stoker para el conde Drácula, su espíritu se encarna en distintos cuerpos que tienen algo en común: estas nuevas versiones del temible Tepes son personajes amantes de la violencia y la crueldad, y viven en momentos clave de la historia de la humanidad, como la colonización del Nuevo Mundo, las guerras napoleónicas o los crímenes de Jack el Destripador.
Acompañado por un póquer de dibujantes entre los que destacan el español Tirso Cons y el francés Mathieu Lauffray, Fabien Nury teje una historia de terror que redefine las reglas del género vampírico y se convierte en un clásico instantáneo del cómic europeo. 
PVP: 45,00 €
 1917. Un submarino alemán torpedea un carguero inglés. Al caer la tarde, el submarino vuelve a la superficie, los marineros descubren sobre el puente un cadáver de un joven, agarrado fuertemente a la barandilla. En su bolsillo encuentran un curioso objeto: una miniatura de marfil de un rostro coronado por laurel. La extraña figura despierta las supersticiones de los marineros, que quieren deshacerse de ella antes de que sea demasiado tarde. 
Basado en el relato “El Templo” del gran H. P. Lovecraft, cuya atmósfera opresiva es llevada a las viñetas de forma magistral , en una nueva edición en tapa dura. 
PVP: 12,95 €
 Verónica "Ronnie" Van Helsing es la líder de la organización llamada Polidorium, encargada de cazar al mayor y más peligroso vampiro conocido: Drácula. 
Espada de Drácula reinventa el mito del personajede Bram Stoker. 
Aleta recopila en un tomo los 6 números que componen la serie completa, los extras y portada de Tony Harris, más las 6 páginas del prólogo publicadas en la web de la serie. ¡Y un prólogo escrito por el creador y guionista de la serie en exclusiva para la edición española! Has visto a Drácula antes, pero nunca lo has visto así. 
PVP: 12,95 €
 Tres nuevas historias del mejor Agente Alfa.
En la estación orbital de Melpómene Nathan intenta encontrar al asesino de la consejera Grant. mientras oscuras tramas políticas (que ni Nathan ni su joven colega, Nicole Bayeux conocen) se llevan a cabo... 
Despues, un misterioso mensaje obliga a Nicole Bayeux, la última incorporación al comando de Solomon Darver, a embarcarse en una arriesgada investigación privada con el fin de desentrañar un enigma relacionado con su pasado... 
Nathan también deberá involucrarse en los bajos fondos de la ciudad, en el área donde chocó la estación orbital de Urania, para aclarar el asesinato de dos cadetes de los Procónsules... una investigación que le acarreará más de un problema de conciencia... 
PVP: 15,95 €

 Las minas han cerrado y la ciudad minera de Warlock ha quedado casi desierta. También la empresa de diligencias de Phil Desmond está a punto de cerrar sus puertas. 
En la última diligencia que saldrá de la moribunda ciudad, con destino a Tucson, viajarán un vaquero, un banquero, una cantante, un tahúr, un medio indio y un joven bandido. Uno de ellos fue cómplice del escurridizo ladrón de bancos Scott Dunson en el robo al banco de Cameron, pero lo traicionó. Por eso Dunson y sus nuevos cómplices pretenden asaltar la diligencia. En el desierto, Tex, que también persigue a Dunson, solicita un puestoen la última diligencia... mientras sus compañeros Kit y Carson les siguen a lo lejos.
Por si fuera poco, en los montes Dragoon, los rebeldes Chiricahuas del bandido Loco y los exploradores indios de Sam Ritter se dan caza... todos los actores están sobre el escenario: ¡El espectáculo puede comenzar! 
Nueva aventura inédita de Tex, dibujada por el maestro Mamfred Sommer. 
PVP: 15,95 €
 Un Beowulf del siglo XXI 
Santiago García y David Rubín ponen al día el texto fundacional de la literatura inglesa, que ha influido a generaciones de auto res, desde Tolkien a una pléyade de guionistas de Hollywood 
Santiago García y David Rubín han unido sus talentos para poner al día el mito de Beowulf, que durante más de mil años ha inspirado a partir del poema heroico del mismo título, obra fundacionalde la literatura inglesa, a generaciones de autores, desde J. R. R. Tolkien hasta un buen número de guionistas de Hollywood. 
Aunque el texto se redactó en lo que hoy es el Reino Unido, trata de las aventuras de un héroe escandinavo en tierras que en la actualidad pertenecen a Dinamarca y Suecia: un monstruo, Grendel,ha llegado al reino de los daneses. Durante doce años, devora a sus mujeres y hombres, hasta que desde la otra orilla del mar llega Beowulf para intentar salvarlos.
La versión que proponen García y Rubín sigue fielmente el argumento y la estructura en tres actos del texto original. No pretende ser revisionista, irónica ni posmoderna, sino que ha buscado apegarse al tono y los hechos narrados en el poema, y transmitir con toda su potencia la resonancia épica ymelancólica de sus versos a través de los recursos formales del cómic contemporáneo.
La perspectiva no es, pues, la del género de la espada y brujería o la fantasía heroica, sino la de reconstruir un relato muy antiguo con una mirada moderna, respetando la sencillez monumental del material de partida. Así, Beowulf cobra nueva vida, como si fuera una historia que descubrimospor vez primera. 
PVP: 25,00 €
 La sencillez de la condición humana 
Esta antología reúne los dibujos sin palabras de Cesc, que muestran su cara más directa y cercana 
El humorista gráfico Cesc se dedicó, como sus contemporáneos Sempé y Steinberg –que él reconocía como grandes influencias–, a la anotación costumbrista. Como Sempé, miró con ternura a los niños y a la gente de la calle. En especial a la gente con oficios modestos como las floristas, los peones o incluso los mendigos. Por otro lado, más crítico y en línea con Steinberg, denunció los abusos delpoder, la banalidad y la preocupación por las apariencias de los ricos, y la burocracia kafkiana.
Este volumen recopilatorio, en el que Jordi Duró ha desempeñado labores de antólogo y diseñador, reúne los dibujos sin palabras de Cesc. Dibujos que no necesitan una explicación y que muestran por tanto su cara más directa y cercana, la que él prefería. Reivindicando a este gran dibujante como alguien que retrató con ternura algo más allá incluso de su época y su país: la sencillez de la condición humana.
A pesar de los problemas que tuvo con la justicia (protagonizó dos juicios que fueron sobreseídos), con la censura y con las presiones políticas que llegaban a él a través de los editores y que provocaron que fuera “retirado” durante temporadas, mantuvo un público fiel que admiraba su capacidad poéticade sintetizar ciertas ideas que no hubieran podido expresarse a través un lenguaje que no fuera eldibujo. Un dibujo amable que enmascaraba mensajes duramente críticos. 
PVP: 10,00 €
 La ruptura para ampliar los cauces de expresión 
Manel Fontdevila habla en este cómic inédito, a la vez ligero y provocador, sobre crisis, contestación y cultura de la transición 
Después de las recopilaciones de humor de prensa ¡La crisis está siendo un éxito! (Astiberri, 2011), ¡Esto es importantísimo! (Astiberri, 2012) y Profundamente anticlerical (Astiberri, 2012), llega esta obra completamente inédita donde Manel Fontdevila busca un porqué al rechazo que producen el sano desorden social y la desobediencia entre amplios sectores de la opinión pública. 
En respuesta al Indignaos de Stéphane Hessel –que se inicia en la concepción misma de la portada–,Fontdevila propone un cómic que trata de crisis, contestación y cultura de la transición: a la vezligero y provocador, explora dónde estamos, de dónde venimos y, sobre todo, indaga hasta dónde podemos llegar con nuestra respuesta. 
El autor manresano habla en No os indignéis tanto de cauces de expresión, y de lo importantes que son las rupturas para ampliar dichos cauces. Para ello, analiza el tema desde un doble ámbito. El de la política, donde la reflexión sobre la transición y el proceso del 15-M tiene una importancia capital. Y el del humor: Georges Brassens en la Francia de los años 50 con su poesía y música contestataria, el papel de las revistas satíricas en España –buscando las costuras de La Codorniz durante el franquismo–, el cine de Monty Phyton en los 70; o ya más recientemente, remite al secuestro por mandato judicial de la revista El Jueves por una polémica portada de los príncipes, de la que él fue guionista. 
PVP: 9,00 €
 En este tomo de Los archivos de Joe Simon y Jack Kirby, dedicado al género de la ciencia-ficción, se recogen más de 40 historietas de los años 40, 50 y 60 inéditas en nuestro país.
Simon y Kirby son dos de los mejores autores de cómics de todos los tiempos, y dos de los más creativos, y como hicieron con todos los géneros que tocaron, sus historias de ciencia-ficción marcaron una época.
Desde la mítica serie de "Blue Bolt" (en la tradición de Flash Gordon y Buck Rogers) a sus legendarias historias de la era Sputnik, este volumen es una de las mayores joyas del cómic.
Además de las historias de Simon y Kirby, tenemos historias de Wally Wood, Reed Crandall, Al Williamson, Angelo Torres...
El libro cuenta también con un prólogo de Dave Gibbons (Watchmen), artículos del prestigioso crítico Peter Sanderson, una galería de portadas y mucho más material extra. 
PVP: 39,95 €
 Regresa el Cabezón de Acero para enfrentarse a una nueva amenaza, pero esta vez quizás sea demasiado incluso para sus enormes poderes, así que contará con la ayuda de otro buen conocido de todos nosotros: al Cabezón Oscuro. 
Enrique Vegas repite éxito con el superhéroe más famoso de todos los tiempos, SUPERMAN, y lo trae de nuevo a su divertido ´universo cabezón´. Y, en esta ocasión, no solo disfrutaremos del Cabezón de Acero; otro de los inolvidables personajes del personal mundo de Vegas, el Cabezón Oscuro, se une a la fiesta. Diversión asegurada por partida doble. 
PVP: 5,00 €
 Karic podría ser El Elegido… pero, ¿qué significa tal título para un joven ratón que sólo desea salvar a su familia de una atroz eventualidad? Siguiendo el entrenamiento de Cassius, el exiliado, Karik aprende lo que verdaderamente significa ser un caballero y un guerrero. Mientras tanto, Leito, el mejor amigo de Karic, congrega a sus compañeros prisioneros, superando las dificultades para convertirse en un líder, por imposible que parezca. Ambos ratones toman rumbos que les harán colisionar con el destino.
Y así prosigue la extraordinaria aventura de magia y milagro, de fe y valor y de un pequeño ratón cuya suerte puede cambiar el mundo entero.
Este volumen recopila premiada serie Los Ratones Templarios: Destino, números 1 al 5, creada por Bryan J.L Glass (RiftWar, Quijote, adaptación al comic de Aprendiz de Mago) y Michael Avon Oeming (Powers, Red Sonja, The Victories). Un trabajo reconocido con dos prestigiosos Premios Harvey (Mejor Nuevo Talento para Bryan J.L.Glass y Mejor Album Gráfico) que otorgan anualmente la industria estadounidense del cómic. 
PVP: 24,95 €
 Recopilación en un único volumen de los episodios 5, 6 y 7 de la serie de fantasía épica Entre Tinieblas, ganadora del premio de Expocómic a mejor guionista nacional.
Este volumen recoge las aventuras de Beryl Mediodragón, Dsedraj el vampiro, Eilyrn y Talee la chica de fuego en su empeño por detener a las fuerzas de la oscuridad que intentan transponer el Portal al Abismo e invadir Anthaggar 
PVP: 18,00 €
 5 elementos, obra ganadora de varios premios a Mejor manga de autor español, vuelve con este volumen especial en el que los Kaji y compañía se traen de invitados a los divertidos ninjas de Raruto, viviendo así una gran aventura llena de risas acompañada de capítulos especiales, historias alternativas, aportes de los lectores y muchas más sorpresas. Un manga lleno de aventuras que no te puedes perder. 
PVP: 11,50 €
 ¡La pandilla de Mystery Inc. no está quieta un segundo! Scooby-Doo y sus amigos echarán el lazo a un hambriento Hombre Lobo, acabarán en un antiguo castillo donde merodea un fantasma muy poco hospitalario y tendrán que hacer frente a un poderoso mago que transforma a sus víctimas en pequeños roedores. 
PVP: 17,50 €

 Este número nos ha salido menos navideño que un villancico punk. Pero os hemos cocinado un TMEO para que os chupéis los dedos hasta el tuétano. El mejor plato para estas navidades. Poca grasa y mucha sustancia. Hemos batido una huevada de escatalogía integral, le hemos añadido un poco de odio socio-político, hemos agitado el conjunto con griterío, desobediencia, antiautoritarismo e iclonocastría. Finalmente le hemos añadido una cucharadita de drogas variadas y hemos salpimentado el plato con sexo bizarril. ¡Y listo para servir! ¡Que aproveche!
PVP: 4,00 €
 
LA CRONICA DE LEODEGUNDO VOL. 1
EL CANTAR DE LIUVA (711-772 D.C.)
PVP: 28,50 €
 De la nada, una planta carnívora prolifera y destruye a todo ser humano que se cruza por su camino, tan rápido y dominante que el fin de toda la humanidad está próximo. ¿Todos mueren? ¡No! Porque en este paisaje desolado, un pequeño grupo logra sobrevivir al colonizar lo alto de una chimenea situada lejos de la plaga verde, como lo descubre Murphy.
En la resistencia se encuentra Abdou y su perro, un niño muy peculiar. Amenazante, y desde otro frente, se organiza una secta feminista muy delirante. Murphy pronto se da cuenta de que la plaga verde no es su único problema…
Un poco de Frankenstein, un toque de Mad Max, una gran dosis de fatalidad y mucho, mucho humor. El disfrute está garantizado. 
PVP: 20,00 €
 El calor agobiente del verano se desgarra en una ensordecedora tormenta. El agua cae torrencialmente arrastrando anhelos, sudor, polvo y sangre. 
El rugir de los truenos se funde con los aullidos de la guerra, aullidos salvajes de muerte y horror. Alaridos de barro y acero que renuevan promesas y siegan destinos.
Entre la luvia y el temor, la esperanza y el llanto, cabalga frey Juan de Santihervás. Él no tiene miedo, un propósito ciego le guía. Sirve a su Dios.
Llega la concusión de la nueva obra de Gol y Pedro Camello, una aventura enmarcada en la España del siglo XIII y cuidadosamente documentada, con prólogo de Gabriel Ángel Ferrá Acero y numerosos bocetos y comentarios de los autores. 
PVP: 14,95 €
 El doctor Thomas Mason llevaba una vida normal, con un trabajo normal y una novia normal. Hasta que una noche, llegada de no se sabe dónde, la misteriosa mujer llamada Gata fue a parar a su sala de emergencias.
Perseguida por el gobierno, además de por criaturas provenientes de su propio mundo, Gata enreda a Tom en su lucha por la libertad sin proponérselo, llevándole a Tierras alternativas que él jamás pudo imaginar… ¡y de las que quizás no escape nunca!
El aclamado y galardonado escritor George R.R. Martin, autor de Canción de Hielo y Fuego, nos ofrece una historia de ciencia-ficciónbasada en el guión del episodio piloto de una posible serie de televisión.
PVP: 14,95 €

 Continúa la guerra en el futuro distante. El viejo Prophet ha despertado y busca por todo el Universo a sus viejos aliados… los que hayan sobrevivido a los siglos transcurridos desde la última guerra. 
Una obra tan imaginativa como reveladora, que sigue el camino de la Ciencia Ficción que muestra civilizaciones extrañas, formas de vida misteriosas, en un entorno tan infinito como es el Universo. 
Nominada a los prestigiosos Premios Eisner como mejor serie y a Brandon Graham como mejor guionista. 
PVP: 13,95 €
 Cuando Teo Casal publica su novela Los pretendientes de la Señorita Isabel", en el pequeño pueblo donde habita, todo el mundo cree que va a ser el primero de una larga lista de éxitos. Pero, el libro pasa sin pena ni gloria y pasan los años sin que su carrera despegue, ni siquiera consigue vender otro manuscrito. 
Ya ha decidido abandonar y dedicarse a sus clases cuando llega la oportunidad de su vida, un conocido director de cine quiere adaptar su libro.
¿Será esta vez la buena? ¿Sobrevivirá a una adaptación de su obra? ¿Permitirá que otros jueguen con sus criaturas?". 
PVP: 17,00 €
 El Súper informa a Mortadelo y Filemón de que deben realizar varias pruebas para comprobar el resultado del nuevo invento del profesor Bacterio. Nuestros amigos intentarán eludir la responsabilidad, pero el Súper se encargará de disuadirlos. De modo que a Mortadelo y Filemón no les quedará más remedio que hacer varias pruebas con el coche eléctrico que Bacterio ha fabricado. Pedimos a todos los fans de Mortadelo y Filemón una plegaria por el alma de estos héroes...
Sin duda, una de las aventuras más divertidas de Mortadelo y Filemón. 
PVP: 4,00 €
 Recopilación de las primeras tiras de Popeye el marino. Para conmemorar el 75 aniversario de la muerte de E.C. Segar, Kraken recupera la excelente colección de Fantagraphics en la que en seis volúmenes de lujo recogen las tiras publicadas en prensa.
Esta colección significa una oportunidad genial de conocer el verdadero alcance de unos personajes ya míticos. 
PVP: 35,00 €
 Encarcelado durante una década sin ninguna explicación, Gotô es por fin un hombre libre. Ha llegado el momento de tomar venganza. 
El misterioso carcelero de Gotô está metido hasta el cuello de un juego morboso en el que tiene que tratar de decubrir las razones de su cautiverio y comprender por qué su enemigo se ha tomado tantas molestias en convertirlo en blanco de su brutal resentimiento. Por si esto fuera poco, Gotô ha descubierto que su memoria - y la de su amante - ha sido manipulada. La caza está a punto de concluir, pero para acabar de una vez por todas con su mortal enemigo, tendrá que liberar sus recuerdos. Y puede que ni siquiera eso sea suficiente.... 
PVP: 15,95 €
 
Ya están aquí las aventuras de los Tattoolitos. Los planes secretos de Dark Money empiezan a extenderse desde el edificio de los Dirigentes hasta los callejones más oscuros de $an Dollar City, y nadie parece poder impedirlo. Mientras tanto, en el otro lado de la ciudad, un fatal acontecimiento obligará a todos los Tattoolitos a reunirse en la ciudad que les vio crecer. Reúnete con ellos en las calles de $an Dollar City en dónde no podrás evitar tener problemas con bandas de monstruos motoristas y criminales de todo tipo.
PVP: 16,95 €