30 jun 2011

VARIOS JULIO

 
Una historia sobre la amistad, el amor y el sexo
Omaha, creada y dibujada por Reed Waller y posteriormente escrita por Kate Worley, es una historiamagníficamente narrada y centrada en unos personajes ricos y llenos de matices. Pero también es una historia sobre muchas más cosas: la gente joven a principios de los 80, la mafia, la corrupción, el sexo (del de verdad: sensualidad, relaciones, emociones y la exploración constante de la naturaleza del mismo), las discotecas, el baile, la fama, la pérdida y la redención. Pero sobre todo es una historia sobre el amor y la amistad.
Omaha y su novio Chuck exploran su relación en un mundo cambiante y sórdido de clubs, drogas, prostitución y dinero fácil. Waller y Worley consiguen transmitir al lector la pasión entre Chuck y Omaha, hacerle envidiar la igualdad y camaradería que comparten cuando están juntos y el dolor que sienten cuando están separados.
En el tercer volumen de la saga, mientras la relación de Chuck y Omaha comienza a tambalearse, la búsqueda del asesino del infame senador Bonner complica las vidas de todos a los que la gata bailarina ha dejado atrás en su camino. Además de varios episodios clásicos en los que se revelan sórdidos secretos, este volumen contiene dos historias cortas, una de ellas nunca editada en tomo.
Omaha fue escrita con la estructura de un culebrón melodramático y sexualmente explícito. El guiónde Kate Worley recibió numerosas alabanzas por su calidad y su sensibilidad feminista. También desató una considerable controversia debido a su contenido sexual. En Nueva Zelanda, por el contrario, fue clasificada como apta “para todos los públicos”.
Astiberri prosigue con este tercer volumen la edición definitiva de Omaha en una serie que constará de cuatro volúmenes, publicada en orden cronológico y de forma íntegra por primera vez en España. Incluye prólogos de los autores y algunos de los fans más famosos de la serie, y una selección de dibujos y pin-ups de los principales personajes realizados por Reed Waller.

 Es momento de decisiones importantes… -dijo Cabezón Furioso McDonalds o Burguer King, Patricio o Bob Esponja, Big Bang o Mujeres Desesperadas. Estáis aquí para formar parte del mejor grupo de superhéroes que haya existido. No he encontrado héroes de los buenos, así que me tendré que conformar con vosotros.Tendréis una vida llena de riesgos innecesarios, peligros estúpidos y muertes absurdas, como si fuerais de usar y tirar. Necesito hombres que no teman a nada, ni siquiera a la segunda parte de Avatar… Sólo tenéis que traer una foto tamaño carnet con vuestros datos por detrás… ¿Quién está conmigo?
Así se inicia esta nueva entrega de la saga de los cabezones de Enrique Vegas un tebeo donde podremos ver cómo, ante la falta de voluntarios, siempre se puede contar con la presencia del mejor de los hombres, del más intrépido… del único lo suficientemente estúpido como para presentarse voluntario… ¡El Capitán Cabezón!

 
José Fonollosa (autor de Miau, El Viaje de Darwin, etc...) nos presenta la tercera entrega de su exitosa saga Los Muertos Revivientes, revisión en clave de humor que partiendo del universo creado por Robert Kirkman para el cómic Los Muertos Vivientes y adaptado posteriormente por Frank Darabont para la televisión, recorre toda la mitología y ejes centrales del fenómeno zombi. 

 
Briar, las mostrorratas y el ejército pawano se lanzan al asalto de la ciudad de Atheia. Los primos Bone, Thorn y la abuela Ben están allí para defender el Valle y evitar el regreso del Señor de lasLangostas. Al adentrarse en un círculo fantasma Thorn oye una voz que insiste en que busque la “corona de cuernos”. 
Así comienza el apasionante final de la serie de Bone.
Astiberri culmina, con La corona de cuernos, la publicación de la saga de Bone en formato bolsillo a color, con nuevas portadas.

Finalmente se revela en este volumen lo sucedido en el año perdido transcurrido entre los tomos 1 y 2 de esta serie, descubriendo lo que ocurrió justo después de que Kubota recogiera su pequeño "gato callejero" de la calle y como surgió esa extraña relación entre un joven preocupado únicamente por sí mismo y un marginado que vive en las calles de nombre Minoru, meditos los dos en el misterio que representa la droga de Wild Adapter.
Un manga que bebe de la tradición del cine negro, repleto de acción desbocada, asesinos salvajes y numerosos misterios.

LIBROS JULIO

 Los zombis de ahora ya no son como los de antes: si echamos la vista atrás para ver a los primeros no-muertos que aterrorizaban a nuestros padres y abuelos, descubriremos que se trataba de seres lentos y torpes, casi patéticos, que se esforzaban por encontrar algo que llevarse a la boca y que sólo lo lograban gracias a la inusitada torpeza de los vivos.
Sin embargo, el zombi ha ido evolucionando, dejando atrás la estupidez, la incompetencia y la falta de agilidad propias del rigor mortis para desarrollar nuevas habilidades, así como una mayor inteligencia y astucia.
Ante esta situación, las técnicas de los vivos para hacer frente a la nueva amenaza han tenido que adaptarse y superarse a sí mismas. Surge así la zombimaquia, la lucha contra los muertos andantes.
Zombimaquia es una antología de relatos sobre muertos vivientes ideada y compilada por el escritor de género fantástico Rubén Serrano en exclusiva para Dolmen Editorial, convirtiéndose así en la cuarta entrega de Antología Z, la colección que ha puesto de moda el género de los relatos de zombis en España en los últimos años.

 
"Existe un mundo oculto donde la oscuridad se envuelve de sombras. Un mundo desconocido y apenas sospechado, que se esconde a los ojos de los hombres tras múltiples velos de ignorancia, superstición y rechazo. A veces te aparta como si fueras algo ponzoñoso y molesto, ajeno a sus intereses, otras te aprisiona como a un insecto en la tela de una araña. Entonces ya no puedes escapar, es demasiado tarde, la oscuridad te inyectará su veneno y, cuando tu interior no sea más que un líquido pastoso, te absorberá la médula y hasta la última gota de sangre".
Con estas palabras empieza El Susurro de las Flores Marchitas. Atrévete a iniciar este peligroso viaje por las oscuras calles de Nueva Orleans, la patria del Vudú, el hogar de hechiceros sin nombre, en la que un detective de lo insólito, Áureo Kavanac, se enfrentará a un mundo situado en la misma línea que separa la realidad de la magia, un mundo entre la vida y la muerte, entre la razón y la locura. Un mundo en que deberá enfrentarse a sí mismo, a sus miedos, sabiendo que si no vence en esa lucha, el destino que le aguarda será mucho peor que la muerte, ya que no está en juego solo su vida, sino su propia alma. 
José Miguel Cuesta Puertes y José Rubio Sánchez (ambos nacidos en 1963), residen en Valencia, a orillas del Mediterráneo. Amigos desde niños, hace décadas que compaginan sus respectivos trabajos con la escritura. Su producción abarca campos tan amplios como las Nuevas Tecnologías o la Literatura en diversos géneros: novela, relatos o ensayos. Hasta la fecha han recibido diversos premios y publicado varias obras, entre ellas: El Loto tras el Muro (Edebé, 2005); La Ciudad de las Puertas de Oro (Timunmas, 2006); El Durmiente (Edebé, 2007), finalista premio Torrevieja 2006; Sol de Misterio (Equipo Sirius, 2008), finalista premio Planeta 2007; El Tao de la Carretera (Corona Borealis, 2008); El Emperador del Sol de Medianoche (Corona Borealis 2009); El Nombre Sagrado (Ediciones Simancas), premio Ciudad de Dueñas 2009; El Octavo Jinete, premio Domingo Santos 2004; El Necroeroticón (Grupo Ajec 2010); Cuentos de Magia y Misterio (Corona Borealis 2010).

 El escozor se estaba volviendo insoportable. Laura maldijo en voz baja y cerró los ojos, intentando alejar su mente de él. Pero era imposible. Quemaba demasiado. Algo empezó a palpitar tras el ojo pintado. La tersa tez se abombó. Laura chilló, pateó, retorció sus muñecas tratando de liberarse. Pero sus muñecas estaban bien aseguradas con las esposas al cabezal de hierro. La combadura se rajó por la mitad. Hilillos de sangre resbalaron por su rostro. Laura se convulsionó brutalmente para arrancar el barrote al que se ceñían las esposas. Tenía que acabar aunque fuera a arañazos con aquella horrible sensación.
Y, al fin, emergió.
Ángel Luis Sucasas nace en Pontevedra en 1984. Además de novelista, es redactor y editor de la revista de cine fantástico Scifiworld. Su producción como articulista y reseñador es amplia, habiendo publicado numerosas entrevistas, críticas cinematográficas y literarias en diferentes medios. Ha sido ganador del I Certamen Ociocómic y fue seleccionado como finalista en Palabras (2007) y en el I Certamen Fosco (2007). Ha publicado en papel varios relatos, entre ellos "Un Día Cualquiera", escrito para la edición especial Sitges del magacín literario Historias Asombrosas. Hamelín, ambientada en un pequeño pueblo americano creado por el autor, Threshold, es su primera novela.

 
Microrrelatos de terror y humor negro
Con 10 ilustraciones originales de Luis NCT en blanco y negro
Pedro Escudero Zumel nace en Valladolid en 1976. Informático de profesión y escritor por vocación, es miembro del colectivo Sevilla Escribe y de la Asociación Española de Escritores de Terror (Nocte). Ha participado en varias antologías grupales como Antología Z2 (Dolmen Editorial) o Errores de Percepción (DH Ediciones). También ha colaborado en numerosas revistas tanto digitales como en papel (La Biblioteca Fosca, NGC, Historias Asombrosas, Calabazas en el trastero, Horror Hispano, El Casco...). Asimismo ha resultado ganador y recibido menciones en diversos certámenes literarios como el premio del público en el Certamen de Relatos de Terror Aullidos (en dos ocasiones), el segundo accésit en el Premio Internacional de las Editoriales Electrónicas y conseguido el segundo puesto en el tercer Certamen de Relatos Históricos Hislibris. Ha publicado tres antologías de microrrelatos, Zombi Kindergarten, y Esa bella melodía (Editorial 23 escalones, 2010), y una de relatos, La escalera de San Gregorio (Editorial Novel Mundo 2009-2010). 

Un grupo de adolescentes prepara el atentado más grande cometido contra los Estados Unidos
Pigmeo forma parte de un grupo de terroristas adolescentes enviados a Estados Unidos para cometer un atentado masivo. Camuflado como estudiante de intercambio, el agente 67 deberá convivir con la típica familia americana mientras planifica el ataque. Para conseguir su objetivo cuenta con unos conocimientos avanzados de química y el dominio de las artes marciales. Está entrenado para detonar un artefacto mortífero en el momento preciso, si consigue, eso sí, controlar sus inoportunas erecciones…
En esta sátira de doble filo sobre la xenofobia, Chuck Palahniuk retrata el estilo de vida del medio oeste americano y nos cuenta una historia de amor y redención.


«La imaginación retorcida de Palahniuk, en plena ebullición.» The Seattle Times

«Palahniuk es brillante.» The Washington Post Book World

ESTA ALERTA ESTÁ DESTINADA A TODA LA HUMANIDAD

Las señales son, por desgracia, inequívocas. Ante la invasión inminente de nuestro planeta por parte de seres provenientes del espacio exterior, todo miembro de la especie humana debe estar preparado para actuar de la manera más conveniente con el objetivo común de lograr la detección, contención y neutralización (si fuera posible) de los invasores. Los extraterrestres no vienen a visitarnos con la pacífica intención de sentarse a tomar el té con nosotros. Será una lucha desigual, asimétrica en condiciones tecnológicas, pero no imposible. Esta guía se ofrece como un instrumento necesario para el conocimiento de la amenaza y de los protocolos de actuación frente a la exocolonización.
No me extenderé inútilmente en describir como llegó hasta mí el contenido documental de ésta que he dado en llamar Guía de supervivencia OVNI. Para el lector curioso pero excéptico, que dude del valor de esta guía, el contenido real de este documento será lo suficientemente persuasivo. Si realmente las circunstancias para usted requieren ya el uso inmediato de esta guía, si el contacto extraterrestre ha dejado de ser una situación hipotética para convertirse en una evidencia incuestionable, no hay tiempo que perder pues ya están aquí: pase directamente al apartado “Sobre el uso de esta guía” en la página 28.


«Seguiremos viendo con la boca abierta esos discos luminosos que ya eran familiares en las noches de la Biblia, y seguiremos negando su existencia aunque sus tripulantes se sienten a almorzar con nosotros»
Gordon Cooper, ex astronauta del Proyecto Mercury en una carta a la ONU, 1978

“El científico Steven Jawking alerta sobre los peligros del contacto sin control con extraterrestres.”
Nightly Star [28/04/2010]

“Tras los descubrimientos de este español, la NASA convoca una rueda de prensa para
analizar la presencia de vida extraterrestre entre nosotros.” New York Cryptid Review [01/12/2010]

“La invasión extraterrestre podría ser violenta, aseguran
científicos británicos.” Evening GoatSucker [10/01/2011]
 ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 15,00 €

El intrépido investigador Rahotep debe resolver una serie de cruentos asesinatos que se relacionan con unas infames
amenazas al faraón Tutankamón.
Egipto, 1324 a.C. Un joven inválido, con un parecido asombroso al joven faraón Tutankhamón, ha sido asesinado de forma atroz y han hallado su cuerpo maltratado dispuesto según el símbolo egipcio de la muerte. A su vez, una joven prostituta, vestida con las ricas prendas que suelen adornar el cuerpo de la esposa del faraón, ha sido sometida a extraños y crueles rituales mortíferos.
Ambas víctimas tienen todos los huesos fracturados. Sea quien sea el despiadado asesino es alguien dotado de una refinada crueldad que pretende atemorizar a los jóvenes faraones. Rahotep, el investigador del reino, es el encargado de esclarecer el caso. Sabe que el criminal pertenece a la nobleza, que domina técnicas de cirugía y que conoce el poder de las sustancias alucinógenas.
Rahotep no descansará en su intento de poner a salvo la vida del faraón y el futuro de Egipto.

«Nick Drake nos regala la verdadera imagen de una civilización perdida y logra dar vida a Tutankhamón, el fascinante niño rey de destino maldito.»
Daily Mail
 ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 9,95 €

Si gano, soy un genio.
Si pierdo, estoy loco.
Así es como se escribe la historia...

Artemis Fowl tiene doce años, una mente privilegiada y un plan perfecto: robar el oro de las criaturas mágicas para financiar su pequeño imperio criminal. Lo que todavía no sabe es que los duendes, elfos y hadas del mundo subterráneo poco se parecen a los de los cuentos infantiles… Equipados con la tecnología más puntera y armados hasta los dientes, están más que preparados para la lucha. Pero Artemis también.
 ENCUADERNACIÓN: Rústica con solapa PVP: 9,90 €

 
14ª EDICIÓN
Canción de hielo y fuego: Libro primero La novela río más espectacular jamás escrita.
Tras el largo verano, el invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddard Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para unirse a la corte de su amigo el rey Robert Baratheon, llamado el Usurpador, hombre díscolo y otrora guerrero audaz cuyas mayores aficiones son comer, beber y engendrar bastardos. Eddard Stark ocupará el cargo de Mano del Rey e intentará desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida y la de todos los suyos. En un mundo cuyas estaciones pueden durar decenios y en el que retazos de una magia inmemorial y olvidada surgen en los rincones más sombríos y maravillosos, la traición y la lealtad, la compasión y la sed de venganza, el amor y el poder hacen del juego de tronos una poderosa trampa que atrapará en sus fauces a los personajes... y al lector. Juego de tronos es la primera entrega de Canción de hielo y fuego, la serie que ha roto con todos los tópicos de la fantasía moderna. George R.R.Martin abraza sin complejos un género dominado por las fórmulas, lo adereza con técnicas depuradas en su etapa televisiva y, subvirtiendo cualquier tipo de expectativas, nos regala una experiencia memorable. Si el arte de la novela pasa por introducir al lector en la mente de personajes de ficción, el folletín busca el mismo efecto manejando todo un coro de personajes; Martin se ha proclamado maestro indiscutible de este formato. Cuando se juega al juego de tronos, sólo caben dos opciones: ganar o morir. La saga monumental que se ha convertido en referente de la fantasía moderna.
ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 26,00 €

 
PRECIO ESPECIAL
El color de la magia es la primera obra publicada de la saga del Mundodisco de Terry Pratchett. Esta novela, a diferencia de otras muchas de la serie (que no suelen tener ni siquiera capítulos), está dividida en "libros" que narran historias cortas consecutivas con los mismos protagonistas. En ellas se nos presentan los primeros detalles de este universo y algunos de los personajes que aparecerán en las siguientes novelas, como Rincewind y Dosflores.
ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 1,95 €

 Sam Vimes, el inefable jefe de la guardia de Ankh-Morpork, viaja en el tiempo para atrapar a un asesino y detener una sangrienta sublevación. Cuando Sam Vimes, de la guardia nocturna de Ankh- Morpork, se halla en plena persecución de un asesino en serie, es engullido por una tormenta junto con el criminal. Al despertar, ha retrocedido treinta años en el tiempo… Nadie lo conoce, el asesino anda suelto y además está a punto de desatarse una revolución que obedece a oscuros propósitos.
Una vez más, Vimes tomará el mando para evitar un inminente baño de sangre, ¡aun a riesgo de no poder regresar a su mundo ni a su tiempo!
 ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 8,95 €

 ¡Zas! es el golpe de un mazo de troll cayendo en seco sobre el casco de un enano; también es un juego de mesa y la 34ª entrega del Mundodisco. En la batalla del valle de Koom los trolls tendieron una emboscada a los enanos, ¿o acaso fue al revés? Enanos y trolls de Ankh-Morpork están preparándose para celebrar el aniversario de la emboscada liándose a tortazos en plena calle. A eso se suma el misterioso asesinato de un enano integrista, que según los indicios ha muerto a manos de un troll. La posibilidad de que la espiral de violencia quede fuera de control obliga al comandante Sam Vimes a iniciar una investigación. Otra excelente novela del Mundodisco sobre la intolerancia racial, las guerras y lo necesario que es adoptar de vez en cuando el punto de vista del enemigo.
 ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 17,90 €
 Cada año los magos de Imardin se reúnen para vaciar las calles de la ciudad de vagabundos, pícaros y maleantes. Son maestros en las diversas disciplinas de la magia, y saben que nadie puede opnérseles. Pero su escudo protecto no es tan impenetrable como creen. Porque Sonea, una joven de la calle, está furiosa tras ver que su familia y sus amigos vana ser expulsados de la ciudad. Toda la rabia acumulada por años de injusticia va concentrada en una piedra que Sonea lanza contra las fuerzas del orden. Para sorpresa de todos, la piedra atraviesa la barrera invisible y derriba a uno de los magos. El peor de los temores del gremio se hahecho realidad: hay un mago sin educar en las calles. ¡Un mago fuera de la nobleza! Deben encontrar a Sonea cuanto antes, porque se trata de una persona con un poder enorme que, descontrolado, representa una amenaza tanto para quien lo posee como para el resto de la ciudad.
Magia, acción y aventuras de altos vuelos en la ópera prima de una autora que ha triunfado en el mundo entero.
ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 9,95 € / Unidad

 Cuatro décadas después de que Stan Lee irrumpiera en el mundo gráfico con sus Superhéroes con Superproblemas, Robert Kirkman dio un paso más allá y nos presentó sus Superhéroes con problemas cotidianos. Las páginas de este libro pretenden no solamente contar los primeros pasos del escritor, sus lecturas de juventud y su llegada al mundo del fandom, sino cuáles son sus motivaciones e influencias a la hora de escribir series de la talla de Invencible, Battle Pope, Brit o The Walking Dead.
Así mismo, se ha querido analizar la mayoría de su trabajo no sólo desde la óptica del mundo gráfico, sino queriendo tener muy presente la realidad social del momento en el que se escribió cada colección y cómo dicha realidad pudo influir en cada una de las colecciones de Robert Kirkman. En el caso de la serie The Walking Dead, el análisis ha combinado tanto las peculiaridades del cómic como las de su adaptación televisiva, tendiendo en cuenta los cambios y la evolución del concepto creado por el escritor al ser luego llevado a la pequeña pantalla.
  ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 18,00 €

La guerra contra los zombis terminó, aunque las secuelas aún continúan. Un inmenso muro separa ahora África del resto del mundo, abandonando a su suerte a millones de personas.
Es a ese continente donde son exiliados Marc y Tony como castigo por inmiscuirse en los planes experimentales del gobierno, y donde podrán ver, con sus propios ojos, en qué estado se encuentran los supervivientes tras varias décadas conviviendo y luchando contra hordas de zombis.
Desiertos con flotas de barcos de guerra abandonados sobre sus arenas, la muralla con los zombies a sus pies, ciudades habitadas con zombies desde hace décadas, supervivientes que han enloquecido, una sociedad puesta al borde y al límite...
Y sobre todo, el origen de la plaga que conllevará el situar a la humanidad al borde de su extinción con una nueva guerra mucho más voraz en el horizonte.
ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 17,95 €

 
Una saga monumental en la que Guéro ha dado origen con una minuciosidad admirable a toda una civilización. AL TIEMPO que Arekh se apresta a combatir como mercenario la invasión de las temibles Criaturas del Abismo, en las principales ciudades de Los Reinos empiezan a sucederse los levantamientos de esclavos, que son reprimidos con mano de hierro por los Lectores de Almas pese a la oposición de MiraKani. Cuando el sanguinario lector de almas Laosimba se dispone a ejecutar el sacrificio ritual de cientos de esclavos, la ciudad de Salmyra se ve sitiada por extrañas criaturas; están empezando a cumplirse las profecías del Libro de Destrucción y ya nada será como antes.
 ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 12,95 €

Segunda entrega de El Gremio de Cazadores: la serie romántica paranormal del momento; una saga que lotiene todo: ángeles, vampiros… ¡y muertos vivientes!
En un mundo dominado por los ángeles y sus sirvientes, los vampiros, hay una sola mujer dispuesta a enfrentarse a las malignas critauras: Elena Deveraux. Sin embargo, al despertar de un largo coma, Elena descubre que el arcángel Rafael la ha convertido en ángel para evitar su muerte. En la corte angelical, la cazavampiros tendrá que lidiar con los celos de la bella y fría arcángel Micaela, aunque pronto topará con una enemiga más poderosa: Lijuan, la pérfida arcángel de Pequín, que ha logrado crear un poderoso ejército de renacidos sedientos de carne humana.
  ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 9,95 €

 Una colección de trece relatos impactantes y escalofriantes.
En su primer libro de cuentos desde Todo es eventual, Stephen King nos lleva por mundos fascinantes y terribles donde todo puede ocurrir. Misterios sin resolver, asesinatos y venganzas, accidentes y muertos que creen estar vivos, horribles experimentos farmacéuticos, una mujer que no para de correr para olvidar, una niña que cura enfermedades terminales... 
Con excepción de «El gato del infierno», King escribió estos relatos después de su famoso roce con la muerte, y la crítica los ha calificado como los mejores.
ENCUADERNACIÓN: Bolsillo PVP: 9,95 €

MUERTO EN FAMILIA
TRUE BLOOD 11
  ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP:17,50 €

27 jun 2011

NORMA JULIO

 LA FRANCESA PÉNÉLOPE BAGIEU RETRATA CON IRONÍA Y MUCHA SÁTIRA LA SOCIEDAD CONTEMPORÁNEA, EN LUCHA Y PERSECUCIÓN CONSTANTE DE SUEÑOS DIFÍCILES DE REALIZAR 

La vida de Zoe es un desastre: trabaja para una agencia de azafatas, un día en el Salón del automóvil y otro en el del queso disfrazada de gruyere, y su novio está parado y se pasa el día en el sofá viendo la tele y tirándose pedos. ¡Pero esa vida se tiene que acabar! O eso es lo que Zoe piensa cuando un día y por casualidad conoce a un tímido y estrafalario escritor que vive encerrado en su casa. 



EL GUIONISTA BELGA ZIDROU Y UN GRUPO SELECTO DE DIBUJANTES, ENTRE ELLOS NACIONALES COMO JORDI LAFEBRE, FIRMAN QUINCE BELLOS RELATOS QUE TE DEJARÁN CON LÁGRIMAS EN LOS OJOS

Una anciana que vive en soledad con sus mascotas, la intimidad compartida por una pareja, los sueños de adolescencia, proyectos frustrados... Relatos en los que encontramos personajes cotidianos pero con grandes historias que contar, historias muy diversas, todas guiadas por el hilo de la muerte y del amor. 
Del cautivador dibujo de Jordi Lafebre (Lydie) , que abre y cierra el recorrido, a las provocativas escenas de Homs y el estilo cartoon de Esther Gili , cada página demuestra que los autores de cómic nacionales tienen mucho que decir. 
 
 
DABITCH Y FLAO NOS CUENTAN CON MAESTRÍA LA HISTORIA DE UN GITANO Y UN PAYO CUYA VIDA ES EL CANTE 

Manuel, de familia andaluza y recién llegado de Francia, se encuentra con su amigo Benito, un gitano con el que comparte el amor por el flamenco verdadero, no el fl amenco rock para las masas, sino el que nace del dolor, de la pobreza y de la injusticia social. Benjamin Flao, con sus lápices, nos transporta a las soleadas tierras de Andalucía capturando en su trazo vibrante la esencia del flamenco, como si fuéramos un cantante o una bailaora sumergidos en la tragedia de su representación. 


FINALIZA LA HISTORIA MÁS LARGA Y AMBICIOSA DE ASTRO CITY, UN PELIGROSO VIAJE A TRAVÉS DE LA EDAD MÁS DELICADA Y OSCURA DE LA CIUDAD 
Durante la época más dura de la ciudad, en medio de una batalla de dimensiones galácticas, Charles y Royal Williams buscan al hombre que mató a sus padres. La Edad Oscura, la etapa más ambiciosa de Astro City, llega a su fin. 


WARREN ELLIS RELATA LOS ÚLTIMOS DÍAS DEL GRUPO MÁS PODEROSO DE LA TIERRA Y EL NACIMIENTO DEL QUE OCUPARÁ SU LUGAR EN EL FUTURO: THE AUTHORITY 

Antes de que The Authority fuera el grupo más poderoso de la tierra, una organización regida por las Naciones Unidas llamada Stormwatch era el referente de la actuación metahumana en todo tipo de conflictos. Pero surgió la necesidad de crear un grupo que actuara solo con la supervisión del Weatherman, el líder de Stormwatch. Este grupo llamado Stormwatch Black realizaría misiones encubiertas y sus miembros acabarían convirtiéndose en la nueva autoridad.


BRIAN WOOK (DMZ) Y EL NUEVO TALENTO REBEKAH ISAAKS (DRAFTED) RETOMAN LA HISTORIA QUE CONVIRTIÓ EN BEST-SELLER WARREN ELLIS PARA DARNOS UNA VISIÓN OSCURA Y TRANSGRESORA DEL GÉNERO DE SUPERHÉROES 

Los miembros del grupo DV8 han aparecido sin saber cómo en un planeta que desconocen. Lo único que saben es que lo habitan varias tribus primitivas enfrentadas que están impresionadas con sus espectaculares poderes. Cada uno de los miembros deberá decidir qué hacer en esta situación: ¿Ser un dios misericordioso? ¿No inmiscuirse en sus problemas? ¿Tratarlos como iguales? ¿O llevarlos a la guerra con sus vecinos? 


¡VOLUMEN FINAL DE LA SECUELA OFICIAL DEL FILM CLÁSICO DE JIM HENSON! 

Jareth ha conseguido lo que quería: al nombrar a Toby su heredero, el Laberinto queda en sus manos, y de paso, todas las promesas ligadas a él. Y por su parte, el antiguo rey de los goblins puede intentar conseguir su verdadero deseo, por el que lleva suspirando tantos años: la mano de Sarah… 


UNA VÍVIDA HISTORIA DE ACOSO ESCOLAR EN LAS AULAS JAPONESAS 

El padre de Manami ha presionado a la escuela para que tome medidas en el supuesto caso de acoso que ha denunciado su hija, pero esa misma insistencia lleva hasta el límite a algunas alumnas, que están a un paso de denunciar quién es la verdadera acosadora. 


UN MANGA PARA LECTORAS MÁS ADULTAS QUE HA ROTO TODOS LOS MOLDES 

El amistoso grupo de estudiantes extranjeros del conservatorio de París está a punto de disolverse: algunos regresan a su país, otros quieren explorar nuevas posibilidades… y Nodame se da cuenta de que quiere algo más de su relación con Chiaki. Pero la pregunta es si él quiere (o puede) ofrecérselo… 

 
¡LOS PERSONAJES DE CAPCOM BAJO LA ÓPTICA DE HIRO MASHIMA! 

El equipo formado por Shiki, Irie y Sakuya está más dispuesto que nunca a capturar a Miogaruna, el dragón legendario. Pero para enfrentarse a esa criatura necesitan armas especiales y por eso se dirigen al famoso herrero Kibarion, que les dice que desafíen al Nako Aguuru, la bestia de las garras heladas. 

¡LA SAGA DEL DIOS DEMONIO PRIMIGENIO ESTÁ EN PLENO APOGEO! 

Pese a los esfuerzos del Señor de la Muerte y de algunos alumnos de la AMAM como Maka, Soul o Death The Kid, el Dios Demonio Primigenio ha resucitado. Y a fi de detenerlo, deben convocar a los ocho Death Scythes para tratar de pararle los pies… y sobre todo, evitar que la locura lo engulla todo. ¡Especialmente a personas infl uenciables como el Doctor Stein! 

 Zelda navega en la nave de Tetra, pero les aborda un barco fantasma que rapta a la capitana. Link está decidido a rescatarla, pero cae al mar y se separan. Naufraga en una isla donde conoce a la amnésica hada Ciela y al capitán Linebeck… ¡y allí da comienzo su aventura en pos del barco fantasma! 

UNA NUEVA Y EMOCIONANTE AVENTURA DE LOS CREADORES DE EL POZO DEL SOL 

Enfrentados a los peligrosos dragones abisales, una nueva raza con un inmenso poder, el caballero renegado Jorad y la dragona Tyri vuelven a unir sus fuerzas. Pero ni siquiera los sabios consejos de Tyri detienen el ansia destructiva de los jóvenes dragones, que están a un paso de aniquilarlos a todos…

14 jun 2011

PLANETA JUNIO

Incluye las siguientes historias: 
Go! Go! Ackman, Dub & Peter, Sonchoh, Señorito Kennosuke, Mister Ho, Mad Matic, Pola & Roid, Wonder Island, Wonder Island 2, Dragon Boy –Parte 1-, Dragon Boy –Parte 2– 
  
 The character of the bat was popular in United States after 1940’s. It is the mystery bat which continues affecting the darkness of the human history.

¡El combate en el Reino del Duelista se recrudece! Yugi ha derrotado al campeón nacional y a otros rivales muy difíciles, y sigue ganando estrellas. Pero un mercenario contratado por Pegasus que posee la carta del Dragón Blanco lo pondrá en un buen aprieto. En ese momento Kaiba, que se encontraba en la frontera entre la vida y la muerte, recupera el conocimiento de forma inesperada. 

 Los exámenes de acceso están a la vuelta de la esquina y el ambiente se va caldeando. Pese a todo, el grupo de amigos se reúne después de mucho tiempo para despedir juntos el año. Sin embargo, la parejita formada por Nobu y Nakao corre ahora el riesgo de convertirse en una relación a distancia.

 ¡¡Los piratas de mayor renombre en el mundo entran en acción!! ¡¡La flota de Barbablanca se enfrenta en guerra abierta contra la Marina y los siete grandes piratas para rescatar a Ace!! 
¿¡Llegará Luffy a tiempo para participar en esta batalla de proporciones épicas!? 
¡¡Aquí tenéis una historia de piratas que buscan el gran tesoro, el One Piece!! 

 KAZUKI activa su arma alquímica delante de los hermanos HAYASAKA, con lo que delata su condición de guerrero alquimista. ¡¡De noche, se inicia en el instituto la batalla de KAZUKI y TOKIKO contra los gemelos!!
 Ichitaka se muere de ganas de saber lo que piensa realmente Iori. De camino a casa, se suben a un tren e Ichitaka le vuelve a decir que la quiere y... ¡sorpresa! ¡Resulta que ella también le quiere! Iori acompaña a Ichitaka a su habitación. Allí, se abrazan e Ichitaka la acuesta, pero no todo saldrá bien... 

¡Los mejores héroes! ¡Los mejores cómics! 
Los mejores creadores del mundo del cómic ofrecen su visión de los personajes más populares de DC en esta reinvención de la sección de cómics de los periódicos dominicales.

Este espectáculo único en la actualidad ofrece una experiencia de lectura de tamaño extragrande, repleta de colores vibrantes, acción y emoción. Con 15 historias serializadas, este tomo de gran formato es perfecto para aquellos lectores que busquen un soplo de aire fresco en la larga tradición de los cómics.

 Planeta DeAgostini Cómics os ofrece en este volumen una antología de historias autoconclusivas realizadas por grandes autores del cómic estadounidense. Se trata de Legend of the Green Flame, coprotagonizada por Superman y escrita por Neil Gaiman (Sandman); Ganthet’s Tale, dibujada por John Byrne (Las aventuras de Superman) según argumento de Larry Niven; y una selección de relatos del Cuerpo de Green Lanterns escritos por el mismísimo Alan Moore (Watchmen) que incluyenel debut de Mogo y el episodio que inspiró La noche más oscura.

 ¡La veterana guía a la novata! Las Aves de Presa han dejado de existir como equipo, pero Oráculo, su líder, ha descubierto que hay cierta jovencita que necesita el apoyo de alguien con su experiencia. Con el corazón lleno de optimismo, una nueva Batgirl se alza ante una Gotham llena de peligros, pero portar ese nombre no es garantía de que se le respete, como pronto descubrirá cuando se convierta en el objetivo de héroes y villanos. Y es que la vida de adolescente nunca ha sido fácil...

 A principios de los años 90 se publicó una nueva colección de Batman escrita por uno de sus guionistas más fértiles, Alan Grant. En nuestro país hemos podido apreciar su elevada calidad en algunos episodios publicados en los coleccionables del Caballero Oscuro. Universo DC Batman La sombra del murcielago nace con la intención de recuperar todos los episodios inéditos de esta cabecera y, para empezar, nos estrenamos con 12 números dibujados por gente de la talla de Norm Breyfogle, Dan Jurgens, Tim Sale, Mike Collins y Vince Giarrano.

 Los criminales de Gotham City no dan tregua al Hombre Murciélago: redes de trata de blancas, francotiradores que siembran el caos en un nuevo parque temático, el enésimo regreso de Killer Croc… y la llamada de auxilio de Wonder Woman, quien pone a Batman sobre la pista de un caso relacionado con La Guerra de los Dioses. Por si no fuera suficiente, el álter ego de Bruce Wayne se verá obligado a ampliar su radio de acción, desplazándose a San Francisco y a Río de Janeiro para neutralizar amenazas que requieren su presencia. La antología centrada en la aportación de Norm Breyfogle a las colecciones relacionadas con el Caballero Oscuro encara su recta final recopilando nuevas entregas de su etapa junto a Alan Grant al frente de la serie regular Batman. Pero también atestigua su participación en diferentes crossovers que, orquestados por DC Comics, propiciaron la colaboración con autores de la talla de Denny O’Neil, Peter Milligan, Jim Aparo o Chris Sprouse. 

En una esquina... ¡Superman! En la otra... ¡Muhammad Ali! Rat‘Lar, el líder de una raza alienígena, ha llegado a Metropolis para exigir que el campeón de la Tierra se enfrente con el más fuerte de su pueblo. Pero ¿quién será el elegido, el Hombre de Acero o uno de los mejores boxeadores de la historia? Descúbrelo en uno de los cómics más populares de Neal Adams, uno que no se había podido reeditar hasta la fecha y que ahora, por fin, ve la luz en nuestro país en una edición espectacular e imprescindible.
Neal Adams es una auténtica leyenda viviente y un maestro incuestionable del cómic que nos ha deleitado con obras maestras como Deadman, Batman o Green Lantern/Green Arrow. 
En esta ocasión, también se encarga de escribir el guión de una historia concebida por el también mítico Dennis O‘Neil.


 
Supergirl está a punto de recibir una visita tan inesperada como indeseable: ¡Supergirl Bizarro! Pero ¿qué querrá de ella esta duplicada imperfecta? Acompaña a Kara Zor-El en un viaje por medio universo en este nuevo volumen realizado por Sterling Gates, Jamal Igle, Matt Camp, Marco Rudy y Bernard Chang. Además, los autores nos han preparado otras aventuras, como un periplo por la época de la Legión de Superhéroes y una historia en que nuestra protagonista formará equipo con su peor enemiga... Cat Grant.

 El mejor cómic de serie negra por fin en una edición exclusiva y única. 100 BALAS trata sobre personajes, en principio inconexos, que tienen algún ajuste de cuenta pendiente y a quienes visita el agente Graves con una propuesta cuanto menos interesante: pruebas de quién les arruinó la vida junto a un maletín con una pistola y 100 balas irrastreables. A partir de ahí, que cada uno decida qué camino seguir... Un camino formado por un tapiz de conexiones, conspiraciones y tramas secundarias que poco a poco forman un único mosaico de asesinatos y traiciones. En un mundo en el que el blanco y negro no se diferencia, 100 BALAS se ha convertido en el mejor exponente del género negro de los últimos años, sin ninguna obra que le haga sombra ni en cine ni en literatura.

Suenan campanas de boda para John Constantine. 
Sin embargo, los problemas surgen cuando su prometida es raptada y se pierde en el flujo temporal para terminar cruzándose –en el Londres de finales de los 70– con la versión más salvaje y punk de su novio. 
Mientras, en el presente, John ha de recurrir a todo su encanto para convencer al poco recomendable padre de su novia de que es el yerno ideal, al tiempo que las huestes infernales se conjuran con un tentador súcubo para negarle cualquier resquicio de felicidad. Peter Milligan, reconocido autor de obras como Shade, el Hombre Cambiante, Enigma, Egipto o Greek Street, une su talento al de los dibujantes Giuseppe Camuncoli (Batman, Tokyo Days, Bangkok Nights), Stephano Landini (House of Mystery, Jonah Hex) y Simon Bisley (Sláine, Batman/Judge Dredd) para relatar un momento clave en la vida de John Constantine. 

 Ocultos entre las paredes, al final de oscuros corredores o en sótanos olvidados, los enigmas de la Casa de los Misterios se han mostrado es curridizos y esquivos. Desde la primera página, Matthew Sturges ha sembrado el camino de preguntas sin respuesta, alimentando la curiosidad de cuantos se han aproximado a la vida de Fig Keele y sus compañeros. Ahora, sin embargo, es el momento de responder a algunos de esos interrogantes que, como no pue de ser de otra manera, darán acceso a nuevas puertas, misterios y secretos… ¿Quiénes son la pareja de la Concepción? ¿Qué quieren? ¿Por qué persiguen con tanta insistencia a nuestra protagonista? Bienvenidos al mundo de Geácnung Léoht, hogar de la Concepción; y disfrutad de su capital, Numol Ceaster, porque puede que paséis más tiempo en ella del que pensáis.

Vertigo Visions es un subsello editorial dentro de la línea adulta de DC Comics destinado a explorar personajes, situaciones y argumentos del Universo DC que posean confluencias y puntos en común con la propia línea Vertigo.

NO SE PUEDE ENTERRAR NI OLVIDAR EL DOLOR. EL DOLOR NO SE QUEDA EN EL PASADO NI SE OCULTA BAJO TIERRA. LO QUE SE ENTIERRA NO DESAPARECE. LO QUE SE PLANTA CRECE.De 1983 a 1987, un joven autor británico llamado Alan Moore revolucionó el cómic estadounidense. Su rompedora etapa en La Cosa del Pantano de DC Comics sentó nuevas bases para la narrativa gráfica y desató una revolución en el medio que llega hasta nuestros días. Moore añadió al terror gótico característico de la serie un estilo narrativo asombrosamente intuitivo y una caracterización profunda y sin precedentes que plasmó el dibujo hermoso y cautivador de colaboradores como Stephen Bissette, John Totleben, Shawn McManus o Rick Veitch. El resultado fue una de las obras maestras más perdurables del mundo del cómic. Ahora, por primera vez, toda la etapa de Moore se recopila en una edición tapa dura. Este segundo volumen recopila los números del 35 al 50 de Swamp Thing.
 
 UN OFICIAL EN UNA ENCRUCIJADA. 
Recién llegado del campo de batalla de Jabiim, donde el Imperio ha arrasado la población de ese mundo, el teniente imperial JanekSunber está destacado en la tranquila base-prisión de Kalist VI, pero, sin que el Imperio lo sepa, los rebeldes tienen planes para el suministro de combustible y para la presencia de un prisionero muy importante... uno de los suyos que ya ha atraído el interés de Darth Vader. Sunber no lo sabe, pero va en trayectoria de colisión hacia un viejo amigo que está con los rebeldes, y terminará preguntándose cuál de los dos está... en el lado equivocado de la guerra. 

 Hace siete años, el almirante Gar Stazi y la flota de la Alianza Galáctica escaparon por los pelos de una trampa del Imperio. Ahora, Stazi tiene la posibilidad de cambiar las tornas contra el Imperio y su emperador Sith, Darth Krayt. Pero no solo tendrá que arriesgar todas y cada una de sus naves, sino que dependerá de que su enemigo más poderoso no sepa cuál es su verdadero objetivo. 
Este es el futuro de Star Wars, situado más de un siglo después de la muerte de Darth Vader y la derrota del primer Imperio.